Monster Hunter Rise Sunbreak akziozko rol-jokoaren azken bertsioa da. Jokoa jokoaren industrian grabatu da mundu-eraikuntza liluragarriagatik eta mekanika ederragatik. Jokoak hainbat arma ere baditu aukeran, bakoitzak bere abantailarekin. Horregatik garrantzitsua da bila dezakezun Eraikitzerik onena ezagutzea. Beraz, horregatik, Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blades eraikitzeko gida hau behar duzu.
Jokoak zale kopuru handia biltzea lortu du bere mundu-eraikuntza liluragarria dela eta. Zure pertsonaiaren eta jokoa nola jokatu nahi duzun autonomia osoa ematen dizu. Aukeratzen duzun arma aukeratzeko aukera ematen dizu eta haietan gailentzeko aukerak ematen dizkizu.
The Arc zaleen gogokoena da orain. Arkuari buruz gehiago jakin nahi baduzu, ziurtatu gure Monster Hunter Rise Bow Guide.
Aukera dezakezun beste arma bat Dual Blades da. Hilgarria izateko eta borrokak berehala amaitzeko aukera ematen dizute. Hala ere, izateko ahalmena duten indar bihurtzeko, jakin behar duzu zein eraikuntza aukeratu. Horregatik, Monster Hunter Rise Sunbreak Sunbreak Dual Blades eraikitzeko gida honek zure bidaian lagunduko dizu.
Has gaitezen Dual Blades joaten bazara zure jolas-estiloan sar ditzakezun trebetasunekin.
Index
- Monster Hunter Rise Sunbreak Pala bikoitza
- Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blades Trebetasunak
- Lehenengo MHR Sunbreak Dual Blades jokoak eraikitzen
- Mid-Set MHR Sunbreak Dual Blade Eraikuntza
- Endgame MHR Sunbreak Dual Blades Build
Monster Hunter Rise Sunbreak Pala bikoitza
Pala bikoitzak
Dual Blades behar bezala erabiltzen badakizula ziurtatzeko, erabil ditzakezun gaitasunen berri izan beharko duzu. Trebetasunak oso zale indartsuak dira, borrokak hausteko eta garaile irteteko erabil ditzakezunak.
Top 15 Elden Ring armadura multzorik onenakEgoera itsaskorretatik atera eta kalte handiak egiteko aukera ematen dizute. Trebetasun bakoitzak bere onurak ematen ditu eta onura batzuk beste batzuen gainetik daude. Beraz, ikus ditzagun Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blades Build trebetasun onenei.
Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blades Trebetasunak
Trebetasunak maila ezberdinetan banatuko ditut Blades Dualak eraikitzeko duten eraginaren arabera. Lehenik eta behin, S Tier izango dugu, erabil ditzakezun trebetasunik onenak. Bigarren maila A maila izango litzateke, distira egiteko lan pixka bat behar duten gaitasun indartsuak izango dituena. Azkenik, B maila erabiliko dut jokalari bat dagoeneko ohituta baldin badago nagusiki hartzen diren egoera-trebetasun indartsuetarako.
S mailako gaitasunak
Sua, ura, izotza, trumoia eta dragoi erasoak
Eraso elementalak pala bikoitzaren eraikuntzaren zati dira. Elementu erasoei esker, hainbat elementu erabil ditzakezu eta etsaien ahultasuna ustiatzeko. Hori dela eta, zure Blades Elementalaren kaltea handitzea beharrezkoa da zure oinarrizko erasoen intentsitatea areagotzeko.
elementu kritikoa
Bigarrenik, Elementu Kritikoa dugu. Gaitasun honek zure oinarrizko kalteak areagotzen ditu eta elementu bikoitzeko xafla eraikitzeko aukera ematen dizu. Jokoan aurrera egin ahala, munstroak gogorragoak eta sendoagoak izaten jarraituko dute.
Elementu kritikoen gaitasunen kalte areagotua beharko duzu garaitu ditzakezula ziurtatzeko. Trebetasun hau Dual Blades Build-en aukera dezakezun trebetasun onenetako bat da, amaierarako ezinbestekoa baita.
Begi kritikoa
Jarraian, Begi Kritikoa dugu. Gaitasun honek esponentzialki handitzen du zure kaltearen irteera. Elementu kritikoaren trebetasunarekin batera, horrek nahikoa kidetasun duzula eta munstro indartsuagoei aurre egin ahal izango diezula ziurtatuko du. Gehienezkoa denean, kalteen sustapen guztiak munstro gogorren defentsa hautsi eta tiro egin ere emango dizu.
Ihes leihoa
Gaitasun honek etsaien erasoak saihesteko aukera ematen dizu. Hasieran oinarrizkoa dirudi eta agian ez da beharrezkoa hartzea. Hala ere, ematen duen abiadurak ezinezkoa egiten du besteek zu harrapatzea.
Trebetasun hori menderatzen duzunean, kalte asko eragiten dituen Goliath ukiezin bihurtuko zaitu. Oso gomendatzen dizut trebetasun hau hartu eta menderatzea. Munstroak askoz eraginkorrago garaitzen lagunduko dizu.
Ahultasuna ustiapena
Bere izenak dioen bezala, zure etsaien ahultasuna ustiatzeko eta kalte asko egiteko erabiltzeko aukera ematen dizu. Gehienezko mailan, %50eko afinitatearekin saritzen zaitu etsaien puntu ahula sakatzea lortzen baduzu. Halako kalte-gehikuntza handia borroka batean erabakigarria izan daiteke eta bikoitza lortzen lagunduko dizu.
Eraso lehergarria
Trebetasun hau Elemental Dual Blades-en bila joan gabe kalteen irteera handitu nahi dutenentzat da. Blast Attack-ek zure kalteak areagotzen ditu eta antzeko kalteak ateratzeko aukera ematen dizu oinarrizko eraikuntzarekin jarraitzeko. Horrelako kalteak beharrezkoak dira Monster Hunter Rise Sunbreak munduan lehiakide izateko.
Maila bat
maratoilaria
Marathon Runner-ek zure Demon moduaren iraupena areagotzen du. Horrek esan nahi du denbora luzez deabru moduan egotearen onurez gozatu eta aurkari zailak gainditu ditzakezula.
Erresistentzia uhina
Trebetasun hori Marathon Runner-ekin batera doa. Demon modua erabiltzeagatik agortu ondoren zure erresistentzia-barra azkar betetzen laguntzen dizu. Hau oso erabakigarria da batzuetan deabru modua bakarrik ez baita nahikoa zure etsaiei aurre egiteko.
Baliteke beste eraso bat egin edo ihes egin behar izatea, beraz, prest egon horrelako egoera baterako. Stamina Surge egoera zailetatik ateratzeko aukera ematen duen hutsegite-segurtasuna da.
Erasoaren bultzada
Attack Boost zure erasoaren kalteak areagotzen ditu. Gaitasuna nahiko indartsua da; hala ere, Bi Ezpaten izaeraren ondorioz Elemental Erasoak nagusiki erabiltzeko, bigarren aukera bihurtzen da. Trebetasun hau aukera dezakezu kalterik falta zaizula sentitzen baduzu. Nahiz eta ziurtatu zure oinarrizko kidetasuna handitu duzunean bakarrik egingo duzula, hori gaitasun hori baino faktore gehiago bihurtuko baita.
Babes leunketa
Dual Blades-ek eraso-abiadura oso azkarra dute. Haien erritmo ikaragarriak larru indartsuenak ere mozteko aukera ematen die. Baina abiadura horren sakrifizioan, pala bikoitzen zorroztasuna azkar gutxitzen da.
Babes-leinikak Blades Dual Eraikuntzako hutsune hori estaltzen du eta askoz gehiago kulunkatzen jarraitzeko aukera ematen du. Oso trebetasun ona da, zure Blades agortu ez dezazun.
maquinilla zorrotza
Trebetasun hau babes-luzketaren antzekoa da. Zure palek zorroztasuna luzaroago mantentzen dute. Iraupen luzeago hori lagungarria izango da, zure kezkak ezabatuko baititu. Ez duzu beldurrik izan beharko zure palak aspertu eta alferrikakoak izatea borroka baten erdian.
Babes-lehotzetik bakarrik desberdintzen da, ez duelako aztarririk behar palaren eraginkortasunaren truke.
Konstituzio
Azkenik, Konstituzioa A mailan dugu. Trebetasun honek indarra berreskuratzeko aukera ematen dizu eta etsaiaren eraso bat saihesteko aukera ematen dizu Deabru moduan egon arren. Deabru moduan erasoa saihesteko gaitasuna aukera ona da pasatzeko. Horregatik, trebetasun hori hain baloratzen da Dual Blades jokalarien artean.
B maila
Bultzada kritikoa
Trebetasun honek zure eraso ahalmen gordina areagotzen du. Nahiko erabilgarria izan daiteke elementu ez-elemental baten bila bazabiltza. Hala ere, Dual Blades-en indarra oinarrizko erasoak dira, beraz, hobe da oinarrizko gaitasunetara joatea hau baino. Hori dela eta, gaitasun hau jokalarien hobespenek adierazten dute, ez baita hain ona eraikuntza indartsuagoekin.
Kikildu gabe
Gaitasun honek zure erasoak etsaiengana iristeko aukera ematen du, inolako interferentziarik gabe. Hau ezinbesteko trebetasun bat izan daiteke, zure etsaiak kolpatzen zaituzten arren. Baina, Dual Blades-en erasoak etsaien aurka blokeatuta daude behin kolpatuta, asko eten ez daitezen.
Hala ere, jokalari anitzekoetan, erasora zoazenean erresistentzia handia izango duzu, beraz, hau ikasteko trebetasun ona izan daiteke.
Ihes luzatzailea
Evade Extender-ek segundotan distantzia laburrak egiteko aukera ematen dizu. Zure eta zure etsaien arteko hutsuneak ixteko edo ihes egiteko erabil daiteke. Menperatzen baduzu, erasokor erabil dezakezu etsaien puntu ahulak azkar bideratzeko.
Gaitasun horri esker, kontuan hartu beharreko indar bihur zaitezke eta baita ihesbide bat ere eskain dezakezu gauzak zailak badira.
Hauek dira Blades Dualetarako erabil ditzakezun trebetasun guztiak, beraz, ikus dezagun zer gel baino gehiago sortuko ditugun Eraikinekin. Hiru fase izan ohi dira jokoan, hasierako partida, erdiko partida eta amaierako partida. Beraz, hitz egin dezagun zein den Eraiki erabilgarriena eta maila bakoitzean.
Lehenengo MHR Sunbreak Dual Blades jokoak eraikitzen
Afinitate gordina eraikitzea
Cyclone & Raw afinitatearen eraikuntza dugu jokoaren hasierako eraikuntzarako. Hasierako eraikuntza honek joko honetako Blades Dualekin ezagutzen zaitu, hots, Cyclone+. Eraikuntza honek trebetasun desberdinak probatzeko aukera ematen dizu, erabilgarritasun-trebetasunak, defentsa-trebetasunak edo iraingarriak diren.
Kalte handiak bistaratzeko aukera ematen du munstroen HP barra erraldoiak zaintzeko, pala bikoitzen oinarriak ikasten dituzun bitartean.
Cyclone+ [Bide: Monster Hunter Fandom]
Eraikuntza honetarako erabiliko duzun arma nagusia Cyclone+ da. 250 oinarrizko erasoko kalteak ditu oinarrizko kalterik gabe. Arma honek kalte gordinak erabiltzen ditu kalte gehien aurre egiteko eta munstro gogorrak garaitzeko aukera ematen dizu. Arma hau osatzeko, hurrengo armadura eta dekorazioa dira onenak.
armadura | trebetasun |
---|---|
Ehiztariaren Helmuga | Erasoaren igoera maila. 2Item Luzatzailea Lv. 1 |
Orangaten Balaztak | Ezkutuko potentzia Lv. 3 Pod azkarra Lv. 1 |
Izuchi Mail X | Begi kritikoa Lv. 2 Ihes leihoa Lv. 1 berreskuratzeko abiadura Lv. 2 |
Anjanath X bobina | Erasoaren igoera maila. 2 |
Greaves lingoteak | Erasoaren igoera maila. 2 Begi Kritikoa Lv. 2 |
armadura
Talisman | Ahultasuna Exploit Lv. 2 zirrikitu batekin 2. |
---|---|
istiluen dekorazioa | 1 Spiribird harribitxia |
apaingarriak | 3 Bitxi kritikoa 2 1 Bitxi leungarri 2 1 Erasoaren harribitxia 2 5 Defentsarako harribitxia 1 Errefortzuzko harribitxia 1 |
apaingarriak
trebetasun
Bilatuko duzun Rampage gaitasuna Spiribird Doubled da. Gaitasun honek espiritu txorien iraupena areagotzen du, hilgarriago bihurtu ahal izateko.
Eraikuntza honetara hobekien egokitzen den lehen trebetasun multzoa Attack Boost Level 7, Critical da Begiaren 4. maila, ahultasuna ustiatzeko 3. maila eta Critical Boost 3. maila. Hauek dira zure su-potentziaren gehiengoa osatzen duten zure gaitasun kaltegarriak.
Hurrengo multzoa trebetasun hauek dira Ezkutuko potentzia 3. maila, Berreskuratze abiadura 2. maila, Bilketa azkarra 1. maila, Leihoa ihes egiteko 1. maila, Element Prolonger 1. maila. Gehienetan erabilgarritasun handiko trebetasunak dira, zure kit osoa egiten dutenak.
Attack Boost eta Critical Eye funtsezkoak dira Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blades eraikitzeko, kit honetako gaitasun kaltegarrienak baitira. Horiek dira zure erasoko kalteetan gehien laguntzen dutenak eta eraikitze hau existitzea bideragarria egiten dutenak.
Ihes egiteko leihoa ere oso beharrezkoa da, mugikortasun trebetasunak erabiltzen saiatu eta horretara ohitzeko aukera emango dizulako. Esperientzia honek lagunduko dizu amaierako jokora iristen zarenean eta trebetasun horiek zure konbinazioetan sartu behar dituzunean.
Mid-Set MHR Sunbreak Dual Blade Eraikuntza
Erdialdeko jokorako, askotariko eraikuntzak aukera ditzakezu eta zure gustura eraiki ditzakezu. Beraz, ikus ditzagun joko erdiko Bikoitzaren Eraikitze onenari.
Oinarrizko eraikuntza
Lehenik eta behin, oinarrizko eraikuntza batera joan zaitezke. Esan bezala, eraso elementalek botere handia gehitzen dute zure kulunken atzean eta munstroak kentzen laguntzen dizute. Eraikuntza elemental honek kalte iraingarri handiak ditu, munstroen defentsa indartsuena ere hautsi dezakeena.
Orain, arma ezberdin bat duzu aukeratzeko elementu bakoitzarentzat. Horregatik, eztabaida ditzagun lehenik eta behin gehiago edo gutxiago etengabe mantentzen diren armadura eta trebetasunak.
Armadurak eta apaingarriak
armadura | trebetasun |
---|---|
Lunagaron Helm | Critical Eye Level 2Wire Bug Whisperer 1. maila |
Rhopessa Toraxa | Begi kritikoa 3. maila Elementu kritikoa 1. maila Dragoiaren Erasoa 1. maila |
Utsushi True Keys (H) | Erasoa bultzatzea 2. maila Leihoa ihes egitea 1. maila Wire Bug Whisperer 1. maila |
Rathalos X bobina | 3. maila Haize-kontrako erasoen bultzada 2. maila Sustapen kritikoa 1. maila |
Greaves lingoteak | Erasoa bultzatzea 2. maila Begi kritikoa 2. maila |
armadura
Talisman | Ahultasuna Exploit 2 zirrikitu batean [2][1] |
---|---|
istiluen dekorazioa | 1 Elembane harribitxia 3 |
apaingarriak | 5 1. mailako Elemental Bitxia 2 Elementu Kritikoa 2. Bitxi Kritikoa 2 2 Leuntzeko Bitxia 1 2 Erasoko Bitxia 1 (armaren 2. mailaren zirrikitua) 2 Errefortzuzko Bitxia (armaren 1. mailaren zirrikitua) |
apaingarriak
trebetasun
Rampage gaitasunerako, ziurtatu Element Exploit hartzen duzula, zure kalteak areagotuko baititu eta garaitzeko munstro bihurtuko zaitu. Honek, gainera, kidetasun batzuk sortzen lagunduko dizu, are kalte gehiago erakusteko aukera emango dizuna.
Gainera, erabil ditzakezun lehen trebetasun multzoa Critical Eye Level 7, Attack Boost Level 6, Elemental Attack Level 5, Critical Element Level 3, Critical Boost Level 3 eta Weakness Exploit Level 3 dira.
Gaitasun iraingarri hauek jokoaren erdialdeko munstroei erraz aurre egiteko nahikoa kalte egiten dute. Gainera, trebetasun hauek zure kidetasuna areagotzen dute, eta kidetasun handiak eraso indartsuagoak egiteko aukera ematen du.
Bigarren trebetasun multzoa Wirebug Whisperer 2. maila, Window Evade 1. maila eta Windproof 3. maila dira. Egoera zailetatik ateratzeko edo aurkariaren ahultasunaz aprobetxatzeko aukera ematen duten erabilgarritasun-trebetasunak dira. Ihes leihoak etsaien erasoak saihesteko aukera ematen dizu kontraplan bat pentsatzeko denbora emanez.
Orain, eraikuntza honen konstanteei buruz hitz egin dugunean, ikus ditzagun elementu-eraikuntza desberdin bakoitzarekin aukera dezakezun arma bakoitzari.
besoak
Fire Elemental Eraikuntza
Magma+ ebakitzaileak Fire Elemental Eraikuntzarako nagusienak direla frogatu dute. 290 oinarrizko kalte dituzte, 60 suaren kalte elementalekin. 60 kalte elemental horiek tresna indartsuak bihurtzen dituzte zure aurkariak gutxitzeko.
Magma+ Ebakigailuak
Hiru arrapatze zirrikitua ere badu, ustiapen elementalarekin parekatu eta bere potentzia esponentzialki handitzeko.
Uraren Eraikuntza Elementala
Uraren oinarrizko eraikuntzarako pala bikoitz onenak Mud Slicers+ dira. Oinarrizko kalterik handienak dituzte 280 eta 59 ur-kalte elementalekin. Horrek oso eraginkorrak bihurtzen ditu munstroen aurka borrokatzen direnean. Haien kidetasunak gora egiten jarraitzen du goian aipatutako trebetasunekin eta inoiz erabiliko dituzun pala bikoitz onenetako batzuk bihurtzen dira.
Lokatz-mozgailuak+
Bere arrapatze zirrikitua 3 dela eta, ustiapen elementala erabil dezakezu zure kalteak are gehiago igotzeko.
Izotz Elemental Eraikuntza
Bloom Snow Claws+ izotz oinarrizko eraikuntzarako pala bikoitz onena da. Oinarrizko kalte handiak dituzte 290. Gainera, kalte elemental handiak dituzte izotzaren kalteekin 62an.
Bloom Snow Claws+
Beraiek duten eragozpen bakarra aurreko eraikuntza elementalekin alderatuta, beste zirrikitu bat ez dutela da.
Dragoi Elementala Eraikitzea
Dragoi elementalaren eraikuntzarako, Les Apotres aurkezten dizugu. 290 oinarrizko kalte izugarriak dituzte eta 37 dragoi oinarrizko kalteekin batera. Oinarrizko mailan % 35eko kidetasun handia dutenez, trumoi-kalte elementalak dituzten beste pala bikoitz batzuen gainetik nabarmentzen dira. Kidetasun honek zure aurkariei kalte handiak egiteko eta garaile ateratzeko aukera ematen dizu.
Les Apotres
Gaitasun gehigarriekin, pala hauek Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blades Eraikitze onenetariko bat bihurtzen dira jokoaren erdialdean.
Thunder Elemental Eraikuntza
Joko erdiko Thunder Elemental Dual Blades onenak Despot-en Blitz+ dira. Oinarrizko kaltea 300 artean handiena da. Gainera, 39 trumoi-kalte elemental dituzte, eta konpetentzia nagusi bihurtuz eraikuntza bat aukeratzerakoan. Nahiko indartsuak izan daitezke eta borrokak irabazteko aukera ematen dizute.
Despot's Blitz+
Dekoraziorako zirrikituan beste bitxi bat jartzea ere aukera dezakezu borroka batean aukera gehiago emateko. Attack Jewel 2 baten bila joan zaitezke, kalteak areagotu eta munstro bihurtuko zaitu eta. Hala ere, maniobragarritasun handiagoa nahi baduzu, Evasion Jewel 2 aukera dezakezu.
Hauek dira jokoaren erdialdean bilatu ditzakezun oinarrizko eraikuntzarik onenak, horietako batzuk joko berantiarrean jarraitzeko nahikoa indartsuak dira. Hala ere, hauek zure ontzia flotatzen ez badute, joko erdiko beste eraikuntza bat dugu zuretzat.
Raw Max Affinity Build
Eraikuntza hau zure borrokarako gaitasunak modan erakusteko aukera ematen duen kalte gordina da. Batez ere erasoko trebetasunen laguntzaz, defentsarako trebetasun ukitu batekin, eraikuntza honek emaitza emankorrak erakutsi ditu. Gainera, % 100eko afinitatea lor dezake etsaien puntu ahulera bideratzen duenean. Horrek eraikuntza hau tona bat indartzen du eta oso bideragarria egiten du.
arma
Aukeratuko dugun arma Zakun Twins+ da. Oinarrizko kaltea 310 da eta %10eko afinitatearekin datoz. Su-potentzia handia bistaratzeko aukera ematen du pala hauen potentziala erakusten duen bitartean. Nahiko indartsuak eta oinarrizko eraikuntzaren parekoak direla frogatzen duten hurrengo gaitasunekin batera.
Zakun+ Eskumuturrekoak
Armadurak eta apaingarriak
armadura | trebetasun |
---|---|
Kaiser Crown X | Begi kritikoa 3. maila. Bultzada kritikoa 1. maila |
Kaiser besarkadak | Teostra Blessing 1. maila Begi kritikoa 1. maila Sustapen kritikoa 1. maila |
Zinogre Mail X | Ahultasuna Exploit 2. maila Trumoi erasoa 2. maila Ezkutuko potentzia 1. maila |
Rathalos X bobina | 3. maila Haize-kontrako erasoen bultzada 2. maila Sustapen kritikoa 1. maila |
Greaves lingoteak | Erasoa bultzatzea 2. maila Begi kritikoa 2. maila |
armadura
Talisman | Erasoaren bultzada 2. maila |
---|---|
istiluen dekorazioa | Bitxiaren aurkakoa |
apaingarriak | 3 Artezteko harribitxia 1 3 Bitxi sendoa 1 3 Bitxi asetua 1 1 Adituen harribitxia 2 1 Bitxi leungarri 2 1 Erasorako harribitxia 2 1 Errefortzuzko harribitxia 1 |
apaingarriak
trebetasun
Erabili ditzakezun lehen trebetasunak hauek dira: Critical Eye Level 7, Attack Boost Level 7, Critical Boost Level 3, Weakness Exploit Level 3 eta Thunder Attack Level 2. Erasoko trebetasun hauek zure guduak menderatzeko eta zure burua onenen artean finkatzeko aukera emango dizute. zelaian.
Gainera, har ditzakezun bigarren trebetasun-multzoa Earplugs Level 3, Teostra Blessing Level 1 eta Latent Power Level 1 dira. Defentsa-trebetasun hauek babestuko zaituzte eta zure eraso indartsuak erakusteko aukerak emango dizkizute.
Gaitasun hauek Zajun bikiekin konbinatzen direnean, Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blades Build honek mapa suntsitzen du.
Afinitate gordinaren eraikuntza ez bazaizu egokitzen eta aspergarria badirudi, ez kezkatu. Zerbait distiratsua eta lehergarria bilatzen ari bazara, eraikitzea besterik ez dugu zuretzat.
Eraikuntza leherkorra
Jarraian, Blast Build dugu, zeinak distiratsua izan eta leherkorra izan dezakezu aurkariak hiltzean. Eraikuntza honek Teostra Soul erabiltzen du lehertutako kalteak aldizkago prozesatzen duela ziurtatzeko eta aparteko kalte hori guztia lortzeko. Gero aipatuko ditudan gaitasunek eraikuntza honen ahuleziak estaltzen dituzte.
Trebetasunek munstroaren leherketaren eta suteen kalteen aurrean duen erresistentzia gainditzeko eta azkar hil ditzakezula ziurtatzeko.
arma
Mighty Soulchoker eraikuntza lehergarri honetarako erabiliko dugun arma da. 310 unitateko oinarrizko kalte handia du eta 32 unitateko suaren elementuen kaltea. Horri esker, leherketa prozesatu eta suaren kalteak aurre egiteko etsaiak guztiz suntsitzeko.
Soulchoker indartsua
Armadurak eta apaingarriak
armadura | trebetasun |
---|---|
Lunagaron Helm | Critical Eye Level 2Wire Bug Whisperer 1. maila |
The Channeler's Hope (udaberria) | Bultzada erasoa 2. maila Hari-akatsen xuxurlatzailea 1. maila Ihes leihoa 1. maila |
Jelly Vest X | Eraso lehergarria 2. maila Fokua 1. maila Golpeatzailea 1. maila |
Kaiser X bobina | Teostra Blessing 2. maila Begi kritikoa 1. maila |
Greaves lingoteak | Erasoa bultzatzea 2. maila Begi kritikoa 2. maila |
armadura
Talisman | Ahultasuna ustiapena 2. maila |
---|---|
istiluen dekorazioa | Teostra Soul Jewel 2 |
apaingarriak | 3 Bitxi kritikoa 2 3 Artezgailuaren harribitxia 1 2 Adituen harribitxia 2 1 Bitxi samurtzailea 2 1 Wirebug harribitxia 2 1 Bitxi leherkorra2 |
apaingarriak
trebetasun
Trebetasunek su-potentzia handia ematen diote eraikuntza honi. Eraikuntza honen zatirik garrantzitsuena izan daiteke, beraz, ziurtatu egokiak hartzen dituzula.
Dauzkagun lehen trebetasunak Critical Eye Level 7, Attack Boost Level 4, Weakness Exploit Level 3, Wirebug Whisperer Level 3, Critical Boost Level 3 eta Blast Attack Level 3 dira. Hauek dira ziurtatzeko behar dituzun trebetasun garrantzitsuak. Zure erasoei kalte handia ematen diete eta borroketan bikain aritzeko aukera ematen dizute.
Gainera, bigarren trebetasun multzoa Speed Sharpening 3. maila, Window Evade 1. maila, Focus 1. maila eta Hitter 1. maila dira. Hauek dira zure kit osoa orekatuago egiten duten eta egoera prekarioetatik ateratzeko aukera ematen duten trebetasun erabilgarrienak.
Hauek dira onenetako batzuk Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blades Build partida erdialdean aukeratu dezakezu. Eraikuntza horietako batzuk azken faseetara jarraitzen dute, non haien potentziala gehiago arakatzen duzun eta lor dezaketena ikasten duzun.
Beraz, orain, ikus ditzagun Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blades Builds amaierako joko indartsuenetako batzuei.
Endgame MHR Sunbreak Dual Blades Build
Jokoan zehar duelo egin ondoren, jokoaren azken fasera iritsiko zara. Munstroak gero eta gogorragoak izango dira, eta zerbait zorrotz beharko duzu mozteko. Hor agertzen da Dual Blades eraikuntza.
Sunbreak Dual Blades Build azken hauek leunki nabiga dezakezula eta bidean dauden oztopo guztiak gaindi ditzakezula ziurtatuko dute.
Early Endgame Elemental Eraikuntza
Has ditzagun azken eraikuntzak gehien behar duzunarekin. Eraikuntza elementalak jokoan aukera ditzakezun eraikuntza indartsuenetako batzuk dira. Hori dela eta, bere beharraz jabetuko zara jokoaren azken mugarrietara iritsi bezain laster. Hori dela eta, zu laguntzeko, lehen amaiera bilduma hau osatu dugu.
Hau erdialdeko oinarrizko eraikuntza berritua da, zure MR maila 30etik gorakoa denean bakarrik desblokeatu dezakezuna. Hobe, zorrotz eta hilgarri bihurtzen lagunduko dizu. Kalte gordinak eta eraso-aukera desberdinak arakatzeko aukera ematen duen kit orekatua eskaintzen dizu.
Eraikuntza elementala denez, ikus ditzagun lehenik armadurak, apaingarriak eta trebetasunak, berdin jarraituko baitute zein oinarrizko armarekin joan nahi duzun.
Armadurak eta apaingarriak
armadura | trebetasun |
---|---|
Lunagaron Helm | Critical Eye Level 2Wire Bug Whisperer 1. maila |
Utsushi True Keys (H) | Erasoa bultzatzea 2. maila Leihoa ihes egitea 1. maila Wire Bug Whisperer 1. maila |
Rhopessa Toraxa | Begi kritikoa 3. maila Dragoiaren Erasoa 1. maila Elementu kritikoa 1. maila |
Artxidemonia Armor Ura | Chain Crit 2. maila Ahultasuna ustiapena 1. maila |
Greaves lingoteak | Begi kritikoa 2. maila Erasoaren 2. maila |
armadura
Talisman | Crit Chain 1. maila |
---|---|
istiluen dekorazioa | 1 Elembane harribitxia 3 |
apaingarriak | 5 Bitxi Elementala 1. Maila 1 Elementu Kritikoa Bitxi + 4 2 Leungarri Bitxia 2 2 Bitxi Kritikoa 2 1 Bitxi Kritikoa 2 1 Bitxi Kritikoa 2 1 Pintza Bitxia 1 |
apaingarriak
trebetasun
Rampage trebetasunak funtsezkoak dira eraikuntza guztietan, eta eraikuntza hau ez da salbuespena. Hartu behar dituzun rampage trebetasunak Element Exploit 3. mailako Rampage zirrikiturako eta Spiribird Doubled 2. mailako dekoraziorako zirrikituak dira. Zure su-potentzia are handiagoa izango da.
Eraikuntza honekin batera doazen lehen trebetasun multzoa hauek dira: Begi Kritikoa 7. maila, 3. elementu kritikoa, 3. bultzada kritikoa, 3. ahultasuna ustiapena, 5. eraso elementala, katearen kritika maila. 3, eta Attack Boost 4. maila. Trebetasun iraingarri hauek zure DPS areagotzen dute eta errazagoa izango zaizu munstroak moztea eta azken munstro ehiztaria bihurtzea.
Gainera, hartu beharko zenukeen bigarren trebetasun-multzoa Wirebug Whisperer Level 2 eta Evade Window Level 1 dira. Mugikortasuna eta maniobragarritasuna eskaintzen dizute, etsaien erasoak saihestu ahal izateko eta kalte handiak egin ahal izateko.
besoak
Fire Elemental Eraikuntza
Fire Elemental Eraikuntzarako, magma moztekoak+ frogatu dute nagusienak direla amaieran ere. 290 oinarrizko kalte dituzte, 60 suaren kalte elementalekin. 60 elementu-egoera horrek tresna indartsuak bihurtzen ditu zure aurkariak gutxitzeko erabiltzeko.
Magma+ Ebakigailuak
Hiru arrapatze zirrikitua ere badu, ustiapen elementalarekin parekatu eta bere potentzia esponentzialki handitzeko.
Uraren Eraikuntza Elementala
Uraren oinarrizko eraikuntzarako pala bikoitz onenak Mud Slicers+ dira berriro ere. Oinarrizko kalte garrantzitsuenetako batzuk dituzte 280 eta 59 ur-kalte elementalekin. Horrek oso eraginkorrak bihurtzen ditu munstroen aurka borrokatzen direnean. Haien kidetasuna areagotzen jarraitzen du goian aipatutako trebetasunekin, erabiliko dituzun pala bikoitz onenetakoak bihurtuz.
Lokatz-mozgailuak+
Bere arrapatze zirrikitua 3 dela eta, ustiapen elementala erabil dezakezu zure kalteak are gehiago igotzeko. Dekorazio-zulo gehigarriak harribitxi kritiko bat eransteko aukera ematen digu inor galduko ez dugula ziurtatzeko.
Izotz Elemental Eraikuntza
Izotz elementalaren eraikuntzarako, Daora's Hook+ dugu. 300 oinarrizko kalte eta 49 izotz elemental kalte ditu. Baliteke galdetzen ari zarena zergatik aukeratu dugun hau Bloom Snow Claws+en gainetik, kalte elemental gutxiago baitute.
Daora+ Hook
Tira, arrazoi bikaina dago horretarako. Pala hauek guretzat integrala den 2. mailako dekorazio zirrikitua lortzen dute. Critical Boost trebetasuna jarri ahal izango dugu, eta Elemental Exploit 3. mailako dekorazio zirrikituan Trebetasun gehigarri hauen kalte handituek Bloom Snow Claws+-en kaltea gainditzeko eta indar nagusi bihurtzeko aukera ematen dizu.
Amaierako jokoan, Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blades Build honek eremuak konkistatzeko eta nagusi izateko aukera ematen dizu.
Dragoi Elementala Eraikitzea
Eraikuntza honetarako, Gila Ro Waga dugu gure arma. 320 eta 44 oinarrizko kalteak ditu. Les Apotres ez bezala, pala hauek ez dute hasiera batean inolako afinitaterik, eta hautu eszeptiko bihurtzen dira.
Gila Ro Waga
Hala ere, aukera hau kalkulatzen da. Pala hauek 2. mailako bi zirrikitu eskaintzen dizkizute, non bitxi kritikoak jarri ditzakezun zure bultzada kritikoa maximizatzeko. Horrez gain, 3. mailako zirrikitua du, eta Elemental Exploit duelarik, pala hauen kaltea Les Apotres baino are handiagoa da.
Etsaien puntu ahula sakatzea lortzen baduzu, armen afinitatea % 90era igotzen da, hau da, oso ona da DPS indartsuegia baita. Horrek pala hauek elikadura-katearen goialdean jartzen ditu Eraikitze honetarako.
Thunder Elemental Eraikuntza
Deskarga bikoitza dugu eraikuntza honetarako arma. 300eko oinarrizko kalte handia du eta 69ko kalte elemental izugarria. Estatistika hauek bakarrik ezin hobeak dira munstro erraldoiak garaitzeko; Hala ere, goian aipatutako trebetasunak gehituta, arma hau izugarri indartsu bihurtzen da.
Deskarga bikoitza
Eraikuntza honen ahulezia bakarra da beste eraikuntza batzuek ez bezala, arma honek ez duela zirrikitu gehigarririk eskaintzen zure kalteak areagotzeko.
Oinarrizko eraikuntza kritikoa
Aurrera eginez, oinarrizko eraikuntza kritiko bat ere hauta dezakezu jokoaren azken faseetan zure aukerak indartzeko. Eraikuntza honek Critical Rush trebetasuna maximotuta dagoela ziurtatzen du, kolpe kritikoak erabil ditzakezu kalte gehien erakusteko. Erasoaren bultzada bat eta halakoetara joan beharrean, eraikuntza honek labana-zorroztasuna lehenesten du, arma kalte gehien aurre egiteko baldintza onenean egon dadin.
Armadurak eta apaingarriak
armadura | trebetasun |
---|---|
Kaiser Crown X | Begi kritikoa 3. maila. Bultzada kritikoa 1. maila |
Baulo armadura artxidemonia | Erresumina 1. maila Ahultasuna Ustiapena 1. maila Katea 1. maila kritikoa |
Zaindariaren besarkadak | Belarrietarako tapoiak 1. maila Guardia 1. maila Abiadura zorroztea 1. maila |
Artxidemonia Armor Ura | Ahultasuna Exploit 1. maila Kate kritikoa 2. maila |
Kadachi Greaves | Konstituzioa 1. maila Elementu kritikoa 1. maila Begi kritikoa 2. maila |
armadura
Talisman | Begi kritikoen maila 2 |
---|---|
istiluen dekorazioa | 1 Elembane harribitxia 3 |
apainketa | 2 Elementu Erasoaren Bitxia 1 1 Elementu gogorraren Erasoaren Bitxia 3 1 Elementu Kritikoa Bitxia + 4 2 Bitxi Kritikoa 2 1 Leungarrizko Bitxia 2 1 Errefortzuzko Bitxia 1 2 Artezteko Bitxia13 Zorrotz Bitxia2 |
apaingarriak
trebetasun
Hartu Elemetal Exploit zure rampage gaitasun gisa. Trebetasun praktikoena da zure DPSa handitzea oinarrizko eraikuntza batean.
Lehen trebetasun-multzorako, hartu Critical Eye Maila 7, Element Attack Maila 5, Critical Boost Maila 3, Weakness Exploit Maila, Chain Crit Maila 3, Speed Sharpening Maila, eta Critical Element Mail 3. Trebetasun iraingarri hauek areagotzen dira. zure DPS eta kalteak eragiten dituzte eta kalte garrantzitsuak egiteko aukera ematen dizute.
Gainera, bigarren trebetasun multzo hau esmalte babeslea 3. maila, erresumina 1. maila, 1. zaindaria, 1. belarritako tapoiak, 1. konstituzioa eta 1. maila askea har ditzakezu. Erabilgarritasun trebetasun hauek zure arma egoera onean dagoela eta aurkariei aurre egiteko nahikoa egonkortasuna eta irmotasuna bermatzen dute.
Gaitasun hauek, armadurarekin batera, Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blades Build hau indartsu egiten dute. Hala ere, oraindik eraikitze hau osatzen duten arma onenak ezagutu beharko dituzu.
besoak
Fire Elemental Eraikuntza
Eraikuntza honetarako Magma birringailuak ditugu. 300 oinarrizko kalte dituzte, baita 64 sute elemental kalte ere. Estatistika gordin hauek oso indartsuak egiten dituzte, eta haien atzean dauden trebetasunekin, haien kaltea maila berri batera igotzen da.
magma birrintzaileak
Uraren Eraikuntza Elementala
Ur oinarrizko eraikuntzarako, lokatz birrintzaileak dira onenak. 300 oinarrizko kalteak dituzte 62 ur-kalte elementalekin, eta oso baliotsuak dira.
lokatz birrintzaileak
Izotz Elemental Eraikuntza
Eraikuntza honetarako, Daoraren Ventus da arma egokiena. 310 oinarrizko kalte eta 54 oinarrizko kalte ditu.
Daora Ventus
Dragoi Elementala Eraikitzea
Eraikuntza honetarako, Gila Ro Waga dugu gure arma. 320 eta 44 oinarrizko kalteak ditu. Les Apotres ez bezala, pala hauek ez dute hasiera batean inolako afinitaterik, eta hautu eszeptiko bihurtzen dira.
Gila Ro Waga
Hala ere, aukera hau kalkulatzen da. Pala hauek 2. mailako bi zirrikitu eskaintzen dizkizute, non bitxi kritikoak jarri ditzakezun zure bultzada kritikoa maximizatzeko. Horrez gain, 3. mailako zirrikitua du, eta Elemental Exploit duelarik, pala hauen kaltea Les Apotres baino are handiagoa da.
Etsaien puntu ahula sakatzea lortzen baduzu, armen afinitatea % 90era igotzen da, hau da, oso ona da DPS indartsuegia baita. Horrek pala hauek elikadura-katearen goialdean jartzen ditu Eraikitze honetarako.
Thunder Elemental Eraikuntza
Izotz eraikitzeko, Thunderblades+ dugu. Oinarrizko kaltea aparteko altua da 320. Hala ere, oinarrizko kaltea 30 baino ez da. Baina haien % 10eko afinitateak kalte elemental baxua osatzen dute eta aukera bideragarri gisa erakusten ditu.
Thunderblades+
MHR Sunbreak Dual Blades Elemental Dereliction Eraikitzea
Eraikuntza hau aho biko ezpata da, baina nahiko indartsua dela frogatu du. Kalteak ematen dizkizu, baina zure bizi indarra xurgatzen du, beraz, ezin baduzu hori kudeatu, Eraikitze hau ez da zuretzat. Nire adrenalina junkientzat, honek jackpot-a lortzen du.
Eraikuntza honek oinarrizko eraikuntza kritikoaren arma bera erabiltzen du. Hala ere, haien aldea armadura, apaingarri eta trebetasunetan dago. Trebetasunek Eraikitze hau eraikuntza kritikoarekin paregabea eta guztiz berria bihurtzen dute.
Armadurak eta apaingarriak
armadura | trebetasun |
---|---|
Astalos Helmuga | Stun Erresistentzia 2. maila Crit Chain 1. maila |
Astalos Balaztak | Kate Crit Lv. 1 Erresistentzia 1. maila Stun Erresistentzia 1. maila |
Baulo armadura artxidemonia | Erresumina 1. maila Ahultasuna Ustiapena 1. maila Katea 1. maila kritikoa |
Marinel gona | Polish babeslea 3. maila Balistika 3. maila |
Artxidemonia Armor Sceros | Erresumina 1. maila Abandonatzea 1. maila |
armadura
istiluen dekorazioa | 1 Bitxi amorratua 3 |
---|---|
apainketa | 3 Bitxi kritikoa 2 2 Bitxi leungarri 2 1 Kortxetaren harribitxia 1 1 Elementu gogorraren erasorako harribitxia 3 1 Eraso elementalaren harribitxia +2 1 Birrintzeko harribitxi gogorra 4 1 Bitxi freskagarria + 4 1 Goserik gabeko harribitxia 1 |
apaingarriak
trebetasun
Eraikuntza honetarako Rampage trebetasun egokiena Hellion modua da. Eraikuntza hau benetan distira eta beste eraikuntzaren maila berean egotea ahalbidetzen du.
Gainera, erabil ditzakezun lehen trebetasunak hauek dira: Elemental Erasoa 5. maila, Chain Critical 3. maila, Critical Boost 3. maila, Weakness Exploit 3. maila, Erresumina 2. maila eta Abandonment 1. maila. Trebetasun hauek dira eraikuntza honen funtsezkoenak. Konpilazioa zabaltzen den funtsa dira.
Aurrera jarraituz, aukera dezakezun bigarren trebetasun-multzoa Polish Protective Lv.3, Hunger Resistance Level 1, Flinch Free Level 1, Stamina Surge Level 3 eta Stun Resistance Level.3 dira. Borrokan zehar iraupen nahikoa duzula bermatuko duten erabilgarritasun-trebetasunak dira. Askoz ere gupidagabeagoa izatea ahalbidetuko dizute kolpatuta ere.
Trebetasun hauek hau egiten dute Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blades Build zutitu eta hilgarria haren aurka egitera ausartzen den edonorentzat.
Poison Raid afinitate handiko eskalatzaileen eraikuntza
Azkenik, Poison Foray High Affinity Climber eraikitzea dugu. Eraikuntza oso berezia da, Foray-a bere Talisman gisa erabiltzeatik eratortzen dena. Batez ere, zure armadurak raid gaitasunak dituenez, eraikuntza berezi honek kalte handiak eragin ditzake jokoaren azken faseetan.
Hala ere, eraikuntza hau ulertzea zaila izan daiteke, beraz, sinplea baina sendoa nahi baduzu, oinarrizko eraikuntza kritikoa da onena.
arma
Armarako, Kondaira dugu. Oinarrizko kalte handia 320 eta pozoiaren kalte elementala 38koa da. Kalte elementalak eraikitze hau bideragarria egiten du eta munstro ehiztarien munduan sakondu ahal izango duzu sormenezko zerbaitekin.
Kondaira
Armadurak eta apaingarriak
armadura | trebetasun |
---|---|
Lunagaron Helm | Critical Eye Level 2Wire Bug Whisperer 1. maila |
Grand Mizuha mahukak | Ihes leihoa 2. maila Pozoi-erasoa 2. maila Part-hauser 2. maila Kamaleoia Bedeinkapena 1. maila Raid Lv. 1 |
Muskulu-arantza | Partbreaker 2. maila Raid 1. maila |
Rathalos X bobina | 3. maila Haize-kontrako erasoen bultzada 2. maila Sustapen kritikoa 1. maila |
Grand Mizuha Leg Wrap | Chameleos Blessing 2. maila Gehienezko errendimendua 1. maila Pozoi-erasoa 1. maila |
Talisman | Sarrera Lv.2. |
---|---|
istiluen dekorazioa | Chameleos Soul Jewel 2 |
apaingarriak | 3 Bitxi leungarri 2 2 Bitxi kritikoa 2 2 Erasoaren harribitxia 2 1 Errefortzuzko harribitxia1 1 Adituen harribitxia2 |
trebetasun
Hauek dira eraikuntza honen gaitasun iraingarriak funtzionatzea ahalbidetzen dutenak. Erasoaren bultzada 4. maila, Poison Erasoa 3. maila, Raid 3. maila, Chameleos Blessing 3. maila, Ahultasunaren ustiapena 3. maila, Haize-kontrako 3. maila, Critical Boost 3. maila, Critical Eye 3. maila. Eramateko tresna nahikoa duzula ziurtatzen dute. azken munstro gogorren gainean.
Erabilgarritasun handiko trebetasun hauek aurkariaren erasoetatik ateratzeko eta kontraerasoak egiteko aukera ematen dute. Partbreaker 2. maila, Ihes leihoa 2. maila, Wirebug Whisperer 1. Errendimendu gorena 1. maila, Flinch Free 1. maila.
Trebetasun hauek armadura-trebetasunekin kohesioan funtzionatzen dute eta azken munstro ehiztari bihurtzeko aukera ematen dizute.
Eraikuntza hauek bideragarriak dira jokalari anitzekoetan ere eta zure aurkariak gutxitzeko aukera emango dizute. Dual Blades arma indartsuak dira eta DPS kopuru handia bistaratzeko aukera ematen dute. Hala ere, ez dira denek menperatzeko. Beraz, menperatzeko beste zerbait bilatzen ari bazara, begiratu gure Monster Hunter Rise Sunbreak Switch Axe Build gida.
Honekin amaitu dugu Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blades Build gida. Esan iezaguzu zein den zure gogokoena behean.